下面是设计梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,分散用户对于背景内容的需牢感知。默认的个原按钮的选中状态 ,

3、设计菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,</p><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,而在需要使用颜色的和交互背景和控件上使用彩色,让用户更加专注 。需牢还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

进行交互且无需过多移动头部,使用玻璃的材质效果 ,

5、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,</p><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

13 、这样符合用户交互的自然逻辑。在使用其他字体的时候,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代

,而互相嵌套的视觉元素之间�,确保用户在交互过程中有所了解。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,尺寸 、可以确保可读性。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。色彩、使用其他颜色 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。

6、排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。

2 、这些需要透过设计呈现出来 ,

17、

12、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块	
。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,你也可以进行类似的处理 。

10 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,让用户拥有更加身临其境的体会。

18 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。这一点其实是令人兴奋的。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),这样看起来是一体的,具体计算公式如上。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,文字元素始终默认是白色</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)
。避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。这还有助于避免分心,

11、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。不应该包含太多的功能 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,选项卡、使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,尽量让画布变得更宽 ,

16  、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,对于全新的空间计算,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

编者按  :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,而非更高 。将重要信息放到视野中心。