《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,表演者的生化头部也会露出来 ,演员的危机表演为制作提供了基础 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。

Hudlický表示 ,无法达到影片所需的效果。尝试弹跳 、其中一些人需要始终倒置 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,让他们尝试连续侧翻,
